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Jeux vidéo en streaming : Samsung s’associe avec Microsoft xCloud pour contrer Google Project Stream

Les géants de la tech se préparent pour une nouvelle guerre concurrentielle pour dominer le futur marché du jeu vidéo en streaming, grâce au cloud. Google et Microsoft sont les starting-blocks, et Samsung semble avoir choisi son partenaire.

L’événement de Samsung dédié aux développeurs continuait hier sur sa seconde journée, et la marque coréenne avait encore des annonces à faire. Après le Samsung Infinity Flex Display, qui arrive peut-être 5 ans trop tard, et l’interface Samsung One UI, la firme s’est attardée sur ses ambitions dans le jeu vidéo.

Elle a bien sûr commencé par rappeler son partenariat avec Epic Games, qui a permis aux utilisateurs de smartphone Galaxy de profiter en avant-première du jeu phénomène Fortnite, accompagné d’un skin exclusif. Samsung a ensuite fait monter une représentante de Microsoft sur scène, pour parler du cloud.

Une porte d’entrée vers une nouvelle galaxie de jeux

Samsung et Microsoft ont annoncé qu’ils étaient partenaires autour du projet xCloud de Microsoft, qui permet de jouer aux jeux Xbox sur mobile grâce au streaming depuis le cloud. Sarah Bond, en charge des partenariats Xbox, explique que « nous voulons que tous ceux qui portent un smartphone Galaxy portent en réalité un accès à nouvelle expérience de jeu ». Les deux marques n’ont pas donné plus de détails sur ce que ce partenariat signifie pour les futurs smartphones Galaxy.

On peut imaginer qu’après la sortie commerciale du projet xCloud, l’application dédiée de Microsoft soit être installée par défaut sur les appareils Galaxy, certifiés par l’éditeur comme proposant une expérience de jeu optimale.

Quoi qu’il en soit, cette annonce est un coup dur pour Google qui développe actuellement Project Stream, une solution concurrente. S’il ne fait aucun doute que les smartphones Galaxy seront également compatibles avec le service de Google, Samsung se place une nouvelle fois en rival du papa d’Android avec cette annonce.

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SamMobile

Source: Frandroid

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Comment tester Samsung One UI en avant-première : la nouvelle interface des smartphones Galaxy

Samsung a annoncé sa toute nouvelle interface One UI. Elle sera déployée massivement dès janvier 2019, mais vous aurez la possibilité de la tester avant.

Après l’annonce de la nouvelle interface One UI, Samsung a également annoncé le programme bêta One UI. Si l’utilisation excessive de coins arrondis ne vous dérange pas, vous pouvez vous inscrire au programme bêta One UI très facilement.

Deux applications à télécharger

Vous devez d’abord télécharger l’application Samsung Members depuis le Play Store. Une fois que vous vous êtes connecté avec votre compte Samsung, vous devez sélectionner Enregistrement au programme bêta de One UI pour soumettre votre candidature. Si vous êtes sélectionné, allez dans Paramètres, puis sur Mettre à jour le logiciel pour sélectionner l’option Télécharger les mises à jour manuellement. À partir de là, attendez que la version bêta de One UI soit téléchargée et installée sur votre appareil.

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Si vous avez une version américaine, il faudra télécharger Samsung+. C’est un programme très semblable à Samsung Members, mais pour l’Amérique du Nord.

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Cette version bêta de One UI sera d’abord proposée aux utilisateurs de Galaxy S9, Galaxy S9 Plus et Galaxy Note 9 aux États-Unis, en Allemagne, en Corée, en Chine, en France, en Inde, en Pologne, au Royaume-Uni et en Espagne.

Annoncée lors d’une conférence de développeurs organisée par Samsung à San Francisco, One UI se concentre sur trois aspects : la simplification, la convivialité et l’amélioration de l’aspect visuel. Nous aurons certainement l’occasion de vous proposer très vite une présentation plus précise des nouveautés de One UI sur un de nos appareils Galaxy. Pour rappel, Samsung prévoit de déployer One UI en version finale début 2019.

À lire sur FrAndroid : Samsung One UI : découvrez la nouvelle interface des smartphones Galaxy

Source: Frandroid

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Google et Samsung s’allient pour l’avènement du successeur du SMS, le RCS

Google et Samsung ont annoncé un partenariat qui verra ces deux mastodontes collaborer pour concrétiser le passage au RCS, le protocole censé remplacer le SMS, sur leurs applications Android Messages et Samsung Messages. Les premiers smartphones concernés seront les Galaxy S8 et S8+.

Android Messages et Samsung Messages

Google œuvre depuis un bon bout de temps à l’avènement du Rich Communication Service (RCS), un nouveau protocole censé remplacer le traditionnel SMS. La firme de Mountain View travaille notamment sur une nouvelle fonctionnalité baptisée « Chat » qui devrait voir le jour sur son application Android Messages. Celle-ci devrait être la première à accueillir une compatibilité RCS.

Parmi les avantages de ce protocole, on notera notamment la possibilité d’envoyer des images et des vidéos en haute définition, d’exploiter le Wi-Fi pour discuter avec ses contacts, de créer des conversations de groupe ou de savoir si notre message a bien été lu par le destinataire.

Google 🧡 Samsung

Plusieurs entreprises s’étaient engagées à rendre leurs services compatibles avec le RCS et Samsung en faisait partie. Le leader de la téléphonie mobile met cette promesse en application et s’associe aujourd’hui avec Google pour que leurs plateformes de messagerie respectives — Android Messages et Samsung Messages — communiquent parfaitement l’une avec l’autre grâce à une bonne complémentarité de leurs technologies autour de ce protocole.

Sans vraiment donner de date précise, Samsung affirme que les fonctionnalités RCS débarqueront d’abord sur ses Galaxy S8 et Galaxy S8+ avant de se déployer sur les terminaux suivants :

Par ailleurs, les smartphones Samsung qui sortiront à l’avenir seront nativement compatibles souligne le constructeur sud-coréen. Rappelons tout de même que, pour se développer, le RCS a besoin que les opérateurs jouent le jeu et allouent les ressources nécessaires.

N’allons pas tout de suite nourrir un fol espoir, mais le fait ces deux géants travaillent main dans la main pour imposer le RCS peut nous laisser penser qu’ils devraient arriver à leur fin dans un avenir relativement proche.

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Samsung

Source: Frandroid

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👍 Youpi, vous pourriez bientôt créer des émojis AR ratés sur vos Samsung Galaxy S8 et Note 8

Les Samsung Galaxy S8 et Note 8 devraient bientôt profiter des AR Emojis permettant de créer un avatar en réalité augmentée. Une option bien drôle tant elle est imparfaite.

En lançant son Galaxy S9, Samsung levait également le voile sur une nouvelle fonctionnalité baptisée « Mon AR Emoji ». Comme son nom l’indique, celle-ci permet de créer un avatar rigolo censé être calqué sur votre visage. À la manière des Animojis d’Apple, le but est de réaliser des photos et des vidéos à caractère humoristique afin de rendre hilares tous vos amis sur les réseaux sociaux.

Mais si cette fonction est bel et bien drôle à utiliser, c’est surtout parce que les résultats obtenus sont vraiment étranges. Déjà, il y a de bonnes chances pour que votre avatar ne vous ressemble pas du tout (voir image en tête de cet article), mais en plus ses expressions faciales trouvent parfaitement leur place dans la vallée dérangeante.

C’est parce qu’elle est un peu ratée que cette fonctionnalité est attachante

Autrement dit, c’est parce qu’elle est un peu ratée que cette fonctionnalité est attachante. Disponible sur le tout récent Samsung Galaxy Note 9, celle-ci n’est toujours pas déployée sur la précédente génération de smartphones haut de gamme du leader de la téléphonie mobile.

Mais cela pourrait changer prochainement. Comme l’a remarqué Android Authority, plusieurs utilisateurs de Galaxy S8 et de Galaxy Note 8 ont signalé sur Reddit qu’ils pouvaient désormais télécharger l’application depuis le magasin Galaxy Apps. Malgré cela, l’immense majorité d’entre eux n’ont pas encore accès à la fonctionnalité.

Seul un possesseur de Galaxy Note 8 disposant de la version 7.6.76 de l’application Caméra et du firmware N950FXXU4CRH5 indique pouvoir en profiter. Tout semble donc indiquer que la fonctionnalité va progressivement se déployer. Reste à savoir quand exactement.

À lire sur FrAndroid : AR Emoji : le Galaxy S9 a ses Animoji, nous les avons testés

Android Authority

Source: Frandroid

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Le Samsung Galaxy S8 peut maintenant lire les vidéos YouTube en HDR

Les utilisateurs Samsung vont enfin pouvoir profiter de leur écran HDR comme il se doit.

YouTube a récemment eu droit à un lifting, avec nouveau logo et interface, sur son site web comme sur l’application. Le client mobile a été mis à jour pour refléter ce changement de design, mais il semblerait que d’autres fonctionnalités soient apparues. Sur Reddit, les utilisateurs de Samsung Galaxy S8 et S8 Plus témoignent en effet de pouvoir maintenant lire des vidéos en HDR. Il est possible de le sélectionner via les paramètres de qualité, sur les vidéos compatibles :

Certains utilisateurs rapportent une lecture fluide et fonctionnelle, tandis que d’autres apprécient cette nouvelle possibilité, mais se plaignent tout de même de saccades. La nouvelle mise à jour de l’app YouTube est disponible en téléchargement direct sur le Play Store, ou manuellement via APK Mirror.

À lire sur FrAndroid : Netflix ajoute le support HDR pour plusieurs terminaux récents

Reddit

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Ecrans borderless : bientôt la fin des capteurs d’empreinte ?

Du Samsung Galaxy S8 au LG V30 et au futur iPhone X (ou 8 ?), on aura compris que la tendance est aux écrans dits « sans bordures », même si ça n’est pas toujours le cas. La tendance, qui réserve une très grande partie de la surface avant à l’écran, vient remettre en cause la présence d’un capteur d’empreinte digitale, du moins sous l’affichage. Se pose alors la question de savoir où le mettre, et des problèmes d’ergonomie et de fonctionnalités surgissent. De là même à le supprimer complètement.

L’écran borderless : le rêve enfin réalité

Le rêve d’un écran sans bordure est aussi vieux que l’apparition des premiers smartphones à écran tactile. A partir du moment où la façade des terminaux est débarrassée de tout bouton physique ou presque, on se prend naturellement à rêver que l’ensemble du panneau en verre soit un écran.

En 2017, la tendance s’est subitement accélérée avec l’apparition des premiers smartphones au format 18:9. Les Samsung Galaxy S8 et Note 8 comme les LG G6 et V30 allongent leur écran sans toucher au gabarit de leurs smartphones, mais laissent forcément une bande supérieure pour abriter les capteurs, l’oreillette et la webcam. Si on en croit les nombreuses fuites, le nouvel iPhone optera, lui, pour une encoche qui empiète un peu sur la surface de l’écran, une option également retenue par Essential, mais de manière un peu plus discrète. Que ce soit pour les modèles déjà sortis ou à sortir, comme le Huawei Mate 10 Pro ou le Xiaomi Mi Mix 2 en revanche, il n’y a pas de place en bas de la surface pour y placer un bouton doublé d’un capteur d’empreinte digitale.

Un capteur d’empreinte intégré à l’écran ? Pas encore !

Les rumeurs autour de l’iPhone « X » et du Galaxy S8 couraient déjà depuis la fin de l’année 2016. Et dans les deux cas, le suspense tournait autour de leur capacité, ou non, à intégrer un capteur d’empreinte sous l’écran. Un beau rêve, que l’on a vu s’éloigner à mesure que les semaines passaient. Les premières fuites du Galaxy S8 ont vu apparaître un capteur d’empreinte bizarrement placé : au dos, à droite de l’appareil photo et du capteur de rythme cardiaque. En façade, plus de bouton home, une des caractéristiques des smartphones Samsung qui ont tardé à intégrer des touches virtuelles à l’écran. Sans être inutilisable, l’emplacement du lecteur a été vivement critiqué pour sa difficulté d’accès, et les traces de doigt involontaires sur l’appareil photo qu’il entraînait.

On se disait alors que c’était sans doute le signe d’un changement de dernière minute pour pallier une technologie pas tout à fait prête, que ça serait pour le Galaxy Note 8. Les photos du Note 8 arrivent et même constat : le capteur d’empreinte n’a même pas bougé par rapport au S8 !

Le retour à la réalité frappera aussi le nouvel iPhone, selon toutes les rumeurs et fuites déjà diffusées. Pas de capteur d’empreinte sous l’écran, et Apple aurait fait le choix de ne pas le déporter au dos. En fait, selon les informations glanées par Bloomberg, Apple testerait même une navigation totalement dénuée de bouton de retour à l’accueil, entièrement via des gestes.

La reconnaissance faciale est-elle l’avenir ?

On sait Apple très fier de la fiabilité de son capteur TouchID, issu du rachat de AuthenTec. Pour le remplacer, une technologie de reconnaissance faciale évoluée, FaceID, serait capable d’apporter une réponse satisfaisante aux principaux problèmes de ce type de détection. L’iPhone 8, ou iPhone X, pourrait être déverrouillé dans le noir, et une caméra 3D permettrait de reconnaître le visage, même s’il n’est pas en face du capteur, par exemple quand le smartphone est posé sur une table, impossible avec les capteurs utilisés par les modèles actuels.

On attendra de tester cette hypothétique fonctionnalité en main propre, même si les personnalités influentes proches d’Apple – on ne les refait pas – ne manquent pas une occasion de rappeler que si la firme de Cupertino met en place une technologie, elle est forcément au point.

Suffisamment pour remplacer la lecture d’empreinte digitale dès sa première génération ? C’est moins sûr. L’iPhone X n’est pas amené à être le seul nouveau smartphone Apple de 2017, et sera certainement disponible en quantité plus réduite que d’ordinaire. Les deux autres modèles, qu’ils s’appellent iPhone 7s ou 8, risquent de constituer le gros des ventes pour les mois à venir, et eux ne bougeront pas sur ce point. TouchID restera donc présent sur une bonne partie des nouveaux iPhone vendus, ce qui limiterait les effets d’un éventuel manque de maturité de l’hypothétique FaceID . De son côté, Samsung continuerait à miser sur un lecteur au dos de l’appareil, mais mieux placé, pour le Galaxy S9. Le temps de laisser encore un peu de temps au capteur intégré à l’écran et relancer les rumeurs pour 2019 ?

Source: Frandroid

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Jeu mobile : les clients de Samsung dépensent désormais presque autant que ceux d’Apple

Grâce à leurs performances, les smartphones de Samsung et Google incitent un grand nombre d’utilisateurs à payer pour se procurer des jeux. Presque autant que les iPhone d’Apple.

Grâce à ses iPhone, Apple a toujours réussi à inciter un grand nombre de consommateurs à dépenser de l’argent pour acheter des jeux. Cela s’explique par une expérience utilisateur peaufinée et bien pensée dans ce cadre-là. Mais les smartphones Android commencent à marcher sur les platebandes de la Pomme en ce qui concerne la monétisation des jeux vidéo mobiles.

En effet, une étude du cabinet DeltaDNA relayée par Venture Beat montre que les utilisateurs de Samsung Galaxy S8 et S8+ ainsi que ceux de Google Pixel et Pixel XL dépensent eux aussi beaucoup d’argent pour télécharger un jeu. D’après le rapport, Samsung et Google ne se contentent pas de rattraper leur retard sur Apple, ils s’apprêtent à le dépasser.

En ce qui concerne les jeux free-to-play — gratuits, mais qui incitent les joueurs à payer pour débloquer des items — Samsung arrive déjà en tête. À lui seul, le Galaxy S8+ affiche un revenu moyen par utilisateur actif quotidien (ARPAU) de 0,54 dollar contre 0,36 dollar pour l’iPhone 7+. Le Galaxy S8, quant à lui, n’est pas très loin derrière son concurrent, l’iPhone 7, comme on peut le voir sur le tableau ci-dessous.

Source : DeltaDNA

Globalement, les smartphones les plus récents comptent toujours plus de joueurs prêts à payer. « Le fait que les jeux iOS réussissent mieux à monétiser que ceux sur Android est un fait bien connu, mais ce qui est intéressant c’est la manière dont la taille de l’écran et les performances de l’appareil contribuent massivement à une forte monétisation », explique Mark Robinson, le patron de DeltaDNA. Avec des diagonales de 5,8 et 6,2 pouces et équipés d’un Snapdragon 835 (ou Exynos 8895), les Samsung Galaxy S8 et S8+ correspondent bien à ce qu’il décrit.

Il ajoute par ailleurs « qu’il aura fallu 10 ans pour que quelqu’un puisse faire un téléphone capable de concurrencer les iPhone pour les jeux. Notre étude montre que les joueurs ont sans doute l’impression que les derniers appareils Samsung Galaxy et Google Pixel ne sont pas loin derrière ».

L’étude de DeltaDNA porte sur 1,4 million de joueurs nord-américains sur la période de juin 2017.

Venture Beat

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Facebook 360 : l’application pour visualiser vos contenus avec le Samsung Gear VR

Oculus présente Facebook 360, l’application dédiée à vos contenus 360 compatibles avec le Samsung Gear VR.

Depuis juin 2016 et septembre 2015, Facebook propose respectivement des photos et des vidéos à 360 degrés. Le réseau social présente maintenant sa première application dédiée à la réalité virtuelle : Facebook 360.

Vos contenus Facebook en VR

Facebook 360 est une nouvelle application dédiée au casque Gear VR de Samsung. Ce dernier embarque la technologie d’Oculus dont, rappelons-le, Facebook est le propriétaire. Cette application se compose de quatre onglets différents :

  • Explorer : permet de découvrir les contenus à 360 degrés les plus populaires et postés sur Facebook par les utilisateurs ainsi que les marques ou les pages.
  • Abonnements : le meilleur moyen pour retrouver les contenus à 360 degrés postés par ses amis, mais aussi ceux postés par les pages et les personnes que l’on suit.
  • Sauvegardé : les contenus que vous avez sauvegardés depuis Facebook pour les visionner à travers le casque VR.
  • Timeline : revoir ses propres contenus Facebook, qu’il s’agisse de photos ou de vidéos à 360 degrés.

L’application est dès à présent disponible gratuitement sur l’Oculus Store. Il suffit de lancer l’application Oculus depuis votre smartphone ou le navigateur web puis de télécharger Facebook 360 qui pèse 120 Mo. Bien entendu, il est nécessaire d’avoir une connexion Internet et un smartphone compatible avec le Gear VR de Samsung.

À lire sur FrAndroid : 7 choses vraiment intéressantes à faire avec un Samsung Gear VR

Source: Frandroid

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Le navigateur de Samsung arrive sur le Play Store et attaque Google Chrome

Samsung a publié son navigateur mobile sur le Google Play Store. Il peut maintenant être installé sur les smartphones de Google. Un moyen pour le coréen de concurrencer Google là où ça fait mal : sur les revenus de la publicité mobile.

Samsung veut-il se lancer en concurrence frontale avec Google Chrome sur Android ? Le géant coréen vient de publier sur le Google Play Store, son propre navigateur sous le nom « Samsung Internet Beta ».

Pour le moment, l’application n’est compatible qu’avec les appareils Samsung Galaxy et les Google Nexus sous Android 5.0 Lollipop ou une version plus récente. Le Google Pixel et le Google Pixel XL sont également compatibles.



Samsung Internet Beta



Samsung Electronics Co., Ltd.

Gratuit sur Google Play | Télécharger

 

Un navigateur qui fera mal au portefeuille de Google

Pour se différencier de Google, Samsung va attaquer là où le géant de Mountain View ne pourra pas le suivre, sur le sujet de la vie privée.

Ainsi, Samsung annonce avoir ajouté le moteur de recherche Duck Duck Go, une alternative à Google qui propose de nombreuses fonctions avancées et ne retient aucune donnée de l’utilisateur. Le navigateur intègre aussi une compatibilité avec les bloqueurs de contenu et de traqueurs.

Aujourd’hui, la publicité sur mobile représente une part non négligeable des revenus de Google, il s’agit donc d’une hostilité claire de la part de Samsung.

 

Des fonctions modernes

Si le moteur de rendu du navigateur n’est qu’un dérivé de Chromium 51, soit la même base que Google Chrome, Samsung en profite pour ajouter des fonctions supplémentaires à l’interface.

Le navigateur prend par exemple en charge les vidéos à 360° pour les casques de réalité virtuelle Samsung Gear VR. L’API Web Payment est également intégré, et permettra de passer par le système de paiement de Samsung à la place du système du site web, lorsque le développeur web a choisi d’utiliser l’API.

Le navigateur de Samsung peut également comparer les prix avec Amazon, pratique pour les clients de la boutique en ligne.

Source: Frandroid

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Déverrouillez Windows 10 avec le capteur d’empreintes de votre téléphone Samsung

Samsung compte mettre à jour son application Flow afin de la rendre compatible avec n’importe quel appareil Windows 10. Une fonction pour le moment réservée à la Galaxy TabPro S.

Annoncée en novembre 2014, l’application Samsung Flow a été mise à disposition sur le Google Play Store quelques mois plus tard. Malheureusement, celle-ci restait très limitée. La prochaine mise à jour corrigera cependant ce défaut.

C’est Flow qu’il vous faut

Pour ceux qui ne connaîtraient pas Samsung Flow, il s’agit d’une application capable de synchroniser un smartphone Samsung sous Android avec un ordinateur sous Windows 10. L’intérêt est double puisque cela permet d’une part de déverrouiller l’ordinateur grâce au lecteur d’empreintes digitales du téléphone et d’autre part d’avoir accès à ses notifications sur un écran plus grand.

Jusqu’à présent, Samsung Flow n’était compatible qu’avec un seul produit Windows, à savoir la Samsung Galaxy TabPro S. Cette restriction sera bientôt de l’histoire ancienne.

Une mise à jour importante

Bon nombre de commentaires sur le Google Play Store témoignent de la frustration des utilisateurs en raison de cette limitation. Samsung Electronics a cependant répondu à certaines de ces plaintes en janvier 2017, promettant que tous les ordinateurs sous Windows 10 seront compatibles lors de la prochaine mise à jour majeure. Toujours selon Samsung, celle-ci serait disponible début avril.

Moins de 10 terminaux compatibles

Du côté des smartphones, Samsung Flow est actuellement compatible avec les Galaxy S6, S6 edge, S6 edge+, Note 5, S7 et S7 edge. On peut néanmoins s’attendre, au vu de la date de la mise à jour, qu’elle soit également compatible avec les Galaxy S8 et S8+.



Samsung Flow



Samsung Electronics Co., Ltd.

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